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From Reclaim The Wild
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The Legend of Zelda: Reclaim the Wild

Juego de rol de mesa : sistema de reglas


Índice

Portada

Índice

Más información

  Sitio web del juego y servidor de discord
  Agradecimientos
  Registro de cambios y actualizaciones 

Introducción

  Cómo usar este libro 
  Inspiración de los juegos de Zelda
  ¿Qué es lo que hace un juego de Zelda?
  Las Bases de un juego de rol
 

Creación del personaje

    Pasos para crear el personaje
    Determina el concepto
    Cagadas conceptuales
    Selecciona una raza 
    Adquiere características
    Selecciona tu primer equipamiento
    Adquiere dones, canciones, hechizos y técnicas
    Determina algunos últimos retoques 

Características del personaje

    Poder
    Sabiduría
    Valor
    Características secundarias

Razas

    Razas primarias
    Razas secundarias 

Dentro del juego

   Progresión del personaje
   Cambios de dificultad 
   Función de suerte
   Extención de desafíos
   Acciones de combate 
   El uso de estamina y magia
   Rupia
   Movimientos

Bases del combate

    Iniciativa del combate
    Bases del combate 
    Ataques básicos
    Otras acciones
    Maniobras en el combate 

Obstáculos y recuperación

    Descansos largos y cortos 
    Estados del personaje
    Clima
    Tipo de terreno

Dones, hechizos y técnicas

    Notas
    Dones
    Técnicas
    Hechizos

Oferta y demanda

    Precios y regateo
    Reunir materiales

Equipamiento y el crafteo

    Donde se puede craftear
    Deconstruir objetos
    Armaduras 
    Armas
    Encantamientos
    Mochilas y equipajes 
    Comida y elixires
    Herramientas
    Munición 
    Transformación de materiales
    Haditas
    Espíritus en objetos

Monturas y compañeros

    Ganar un compañero
    Las monturas
    Los establos
    El equipaje en los compañeros
    El crecimiento en los compañeros
    El combate en los compañeros
    La muerte de un compañero

Canciones mágicas

    Tocar canciones
    Aprender canciones
    Componer canciones
    Compendio(compilación) de canciones
    

Creación de monstruos

    Rangos y rasgos 
    Roles de los monstruos
    Tipos de monstruos
    Nivel de inteligencia
    El equipaje en los monstruos
    Mecánica de enojo
    Razas de enemigos y héroes
    Trampas
    Rango de conciencia
    Ataques y derrotas
    La resistencia en los monstruos
    La Recistencia elemental 
    Movimientos
    Puntos débiles
    Habilidades pasivas
    El truco
    Crear un encuentro

Modo asistente

    Barrido automático
    Aguante mágico y estamina
    Precios justos del mercado 
    Recuperación y mejoras de armas
    

Modo maestro

    Más maniobras de combate
    El tamaño importa
    Fuego amigo 
    Hambre y mantenerse alimentado 
    Lesiones
    Calidad de la forja 
    Cartera y carcaj
    Todo se rompe
    

Apéndice

    Recursos adicionales
    Listado de armaduras
    Listado de criaturas por hábitat
    Listado de criaturas por rango
    Listado de ingredientes por hábitat
    Listado de ingredientes por rango 
    Información sobre el precio del artículo
    Listado de armas 
    Mapa de Hyrule